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This commit is contained in:
@@ -1,8 +1,16 @@
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# 可拖拽子窗口项目设计文档
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# Vue页面可视化设计器项目文档
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## 项目概述
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本项目是一个基于 Vite + Vue3 + TypeScript 的可拖拽子窗口系统,模仿 IDE(如 IntelliJ IDEA、Visual Studio)的界面设计,提供多区域可拖拽的窗口管理功能。
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本项目是一个基于 Vite + Vue3 + TypeScript 的**可视化页面设计器**,通过拖拽操作直接编辑真实的Vue页面文件,实现低代码页面快速构建。
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## 核心特性
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1. **直接解析Vue文件** - 动态渲染真实的.vue页面
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2. **拖拽式设计** - 将设计组件拖拽到页面的el-row/el-col上
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3. **层级选择** - 通过键盘方向键切换嵌套元素的选中层级
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4. **实时预览** - 拖拽时显示放置方向(上/下/左/右)
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5. **结构化ID** - 自动生成路径ID(如r1c2r1c1)
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## 技术架构
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@@ -17,127 +25,196 @@
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### 项目结构
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```
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src/
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├── assets/ # 静态资源
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├── components/ # 核心UI组件
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│ ├── Header.vue # 顶部菜单栏
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│ ├── Footer.vue # 底部状态栏
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│ ├── MainLayout.vue # 主布局容器
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│ ├── Panel.vue # 面板容器
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│ └── Resizer.vue # 面板分隔器
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├── materials/ # 物料组件系统
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│ ├── index.ts # 物料组件注册中心
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│ ├── TextEditor/ # 文本编辑器
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│ ├── TreeViewer/ # 树形展示器
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│ ├── DataTable/ # 数据表格
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│ ├── TestWidget*/ # 测试组件
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│ ├── DesignComponentList/ # 设计组件列表
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│ └── DesignCenter/ # 设计中心
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├── designComponents/ # 设计组件库
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│ ├── TextInput/ # 文本输入框
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│ ├── RadioSelect/ # 单选器
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│ └── GridTable/ # 表格组件
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├── stores/ # 状态管理
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│ ├── panelStore.ts # 面板布局状态
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│ └── designStore.ts # 设计中心状态
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├── types/ # TypeScript 类型定义
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└── App.vue # 应用入口
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├── fauto/ # 核心功能模块
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│ ├── components/ # UI组件
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│ │ ├── Header.vue # 顶部菜单栏
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│ │ ├── Footer.vue # 底部状态栏(显示拖拽状态)
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||||
│ │ ├── MainLayout.vue # 主布局容器
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||||
│ │ ├── Panel.vue # 面板容器
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||||
│ │ └── Resizer.vue # 面板分隔器
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||||
│ ├── materials/ # 物料组件系统
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│ │ ├── PageManagement/ # 页面管理(树形选择Vue文件)
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│ │ ├── DesignComponentList/ # 设计组件列表
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│ │ └── DesignCenter/ # 设计中心(动态渲染页面)
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│ ├── designComponents/ # 设计组件库
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│ │ ├── TextInput/ # 文本输入框
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||||
│ │ ├── RadioSelect/ # 单选器
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│ │ └── GridTable/ # 表格组件
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│ ├── plugins/ # 插件系统(交互事件、拖拽管理)
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│ │ ├── interactionStore.ts # 全局交互钩子
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│ │ ├── dragStore.ts # 拖拽状态管理
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│ │ └── pathUtils.ts # 结构化路径工具
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│ ├── stores/ # 状态管理
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│ │ ├── panelStore.ts # 面板布局状态
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│ │ ├── designStore.ts # 设计组件元数据
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│ │ └── vueFileStore.ts # Vue文件选择状态
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│ └── Designer.vue # 设计器主入口
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├── views/ # 示例页面(测试用)
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└── App.vue # 应用入口
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```
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## 核心功能模块
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### 1. 面板系统 (Panel System)
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### 1. 页面管理系统
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#### 布局结构
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- **Header**: 固定顶部,包含菜单和新增窗口按钮
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- **MainLayout**: 三区域布局(左/中/右)
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- **Panel**: 可拖拽的面板容器
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- **Footer**: 固定底部,显示时间和状态信息
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#### 功能说明
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- 动态扫描`src/views`目录下的所有Vue文件
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- 以树形结构展示文件夹和页面
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- 点击选中后在设计中心动态渲染
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#### 拖拽实现
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使用 `vuedraggable` 库实现跨面板的 Tab 拖拽:
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```vue
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<draggable
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:list="panel.tabs"
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group="tabs"
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item-key="id"
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:animation="150"
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>
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#### 技术实现
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```typescript
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// 使用import.meta.glob动态扫描
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const viewModules = import.meta.glob('../../../views/**/*.vue')
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// 异步加载选中的组件
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const loader = viewModules[selectedFilePath]
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const component = defineAsyncComponent(loader)
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```
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### 2. 物料组件系统 (Material System)
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### 2. 设计中心系统
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#### 规范标准
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遵循统一的物料组件规范:
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1. 每个组件独立文件夹
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2. 包含 `index.vue`(组件实现)和 `index.json`(元数据)
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3. `index.json` 定义:名称、描述、属性及默认值
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#### InteractiveWrapper(交互包装器)
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**作用**:为动态渲染的Vue页面注入交互事件
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#### 组件状态管理
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- 使用 `materialState` 属性传递组件状态
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- 通过 `update:state` 事件实现状态更新
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- 物料组件状态独立存储,组件关闭后状态仍保留
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**核心功能**:
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1. 自动扫描页面中的el-row和el-col
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2. 为每个元素注入结构化路径ID(如`r1c2`)
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3. 绑定交互事件(悬停、点击、拖拽)
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4. 使用MutationObserver监听DOM变化
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#### 状态持久化
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通过自定义 Vite 插件实现 API 中间件:
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- `/api/config`: 布局配置读写
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- `/api/material-states`: 物料组件状态读写
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- `/api/design-components`: 设计组件元数据读取
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||||
- `/api/design-state`: 设计中心状态读写
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#### DropZone(拖放区域指示器)
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**作用**:拖拽时显示可放置区域
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### 3. 设计组件系统 (Design System)
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**显示规则**:
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- el-row:显示 **上方** 和 **下方** 两个区域
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- el-col:显示 **左侧** 和 **右侧** 两个区域
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#### 组件构成
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1. **设计组件库** (`designComponents/`)
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- TextInput: 文本输入框(属性:label, width, maxLength)
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- RadioSelect: 单选器(属性:options)
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- GridTable: 表格(属性:rows, columns, headers)
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#### DragPreview(拖拽预览)
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跟随鼠标显示正在拖拽的内容,提供视觉反馈。
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2. **物料组件**
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- DesignComponentList: 展示可用设计组件
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- DesignCenter: 展示已添加的设计组件实例
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- TreeViewer: 展示设计中心组件列表(支持拖拽排序)
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- DataTable: 展示选中组件的属性(支持编辑)
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### 3. 插件系统 (fauto/plugins)
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#### 跨组件联动机制
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1. 点击 DesignComponentList 中的组件添加到 DesignCenter
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2. 点击 DesignCenter 中的组件,在 DataTable 中展示其属性
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3. 在 TreeViewer 中拖拽组件调整 DesignCenter 的顺序
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4. 在 DataTable 中双击属性值进行编辑
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#### interactionStore(交互状态管理)
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管理所有交互事件的全局状态:
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- `hoverTarget`: 当前悬停的元素
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- `selectedTarget`: 当前选中的元素
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- 提供全局事件钩子(hover, click, longpress, drag, release)
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#### dragStore(拖拽状态管理)
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管理拖拽操作的复杂状态:
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**核心状态**:
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- `dragSource`: 拖拽源(设计组件/画布元素)
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- `hierarchyNodes`: 当前悬停位置的所有层级节点
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- `selectedHierarchyIndex`: 当前选中的层级索引
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- `hoverDirection`: 当前悬停的拖放方向
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- `lastDropRecord`: 最后一次拖放记录
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**层级选择机制**:
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- 鼠标悬停在嵌套元素上时,自动识别所有父级节点
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- 默认选中最深层级
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- **↑键**:切换到父级
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- **↓键**:切换到子级
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- **Esc键**:取消拖拽
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#### pathUtils(路径工具)
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生成和解析结构化路径ID:
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**路径格式**:`r{n}c{m}r{x}c{y}...`
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- `r`: el-row
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- `c`: el-col
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- 数字:在同级元素中的索引(从1开始)
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**示例**:`r1c2r1c3` 表示:
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- 第1个el-row
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- 的第2个el-col
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- 内的第1个el-row
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- 内的第3个el-col
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## 状态管理设计
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### PanelStore (面板状态)
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### PanelStore(面板状态)
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管理整个应用的布局和物料组件状态:
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- `layout`: 三区域面板配置
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- `materialStates`: 物料组件状态独立存储
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- 提供 Tab 操作 API(添加、关闭、移动、激活)
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### DesignStore (设计中心状态)
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管理设计组件系统的状态:
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- `components`: 已添加的设计组件实例列表
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- `selectedId`: 当前选中的组件实例ID
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- `componentMetas`: 设计组件元数据缓存
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### DesignStore(设计组件元数据)
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管理设计组件的元数据:
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- `componentMetas`: 设计组件元数据列表
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- `loadComponentMetas()`: 动态扫描设计组件目录
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- `getComponentMeta()`: 获取指定组件的元数据
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### VueFileStore(Vue文件状态)
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管理页面管理的选中状态:
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- `selectedFilePath`: 当前选中的文件路径
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- `selectedFileName`: 当前选中的文件名
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- `selectFile()`: 选中指定文件
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### InteractionStore / DragStore
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见**插件系统**部分
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## 实现细节
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### 1. 拖拽功能优化
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- 使用 `:list` 属性而非 `v-model` 解决拖拽位置问题
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- 实现跨面板 Tab 拖拽
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- 面板宽度可调整(通过 Resizer 组件)
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### 1. Vue页面规范
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**强制规则**:template的第一层级**有且仅有一个el-row**
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### 2. 状态持久化策略
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- 布局配置和物料状态分别存储
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- 使用防抖机制避免频繁保存(TextEditor 500ms)
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- 组件移除后状态仍保留
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**目的**:保证布局可解析性,方便自动生成结构化路径
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### 3. 组件通信机制
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- 父子组件:Props / Events
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- 兄弟组件:通过 Pinia Store
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- 物料组件:`materialState` / `update:state`
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示例:
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```vue
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<template>
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<el-row :gutter="20">
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<el-col :span="12">
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<div class="design-component">左侧内容</div>
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</el-col>
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||||
<el-col :span="12">
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<el-row :gutter="10">
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<el-col :span="24">
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||||
<div class="design-component">标题</div>
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</el-col>
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||||
</el-row>
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</el-col>
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||||
</el-row>
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</template>
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```
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### 2. 拖拽交互优化
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#### 禁用文本选择
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拖拽时给body添加`is-dragging`类,设置`user-select: none`
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#### 拖拽预览效果
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DragPreview组件跟随鼠标显示:
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- 组件图标 + 名称
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- 动画效果(缩放 + 淡入)
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- Teleport到body,避免z-index问题
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### 3. 层级选择实现
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```typescript
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// 递归遍历DOM生成层级节点
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const updateHierarchy = (element: HTMLElement) => {
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const nodes: HierarchyNode[] = []
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let current: HTMLElement | null = element
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while (current) {
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if (current.classList.contains('el-row') ||
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current.classList.contains('el-col')) {
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nodes.push({ path, type, element, depth })
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}
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||||
current = current.parentElement
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}
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// 按深度排序,最深的在前
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nodes.sort((a, b) => b.depth - a.depth)
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}
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```
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### 4. 性能优化
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- 使用 `defineAsyncComponent` 异步加载物料组件
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- 使用 `markRaw` 避免不必要的响应式转换
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- 使用 `defineAsyncComponent` 异步加载页面
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- 使用 `MutationObserver` 监听DOM变化
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- 防止重复绑定(`data-fauto-bindend`属性)
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- 使用 `computed` 缓存派生数据
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## API 设计
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@@ -159,6 +236,11 @@ POST /api/design-state # 保存设计中心状态
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## 开发规范
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### Vue页面结构规范
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1. template第一层级有且仅有一个el-row
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2. el-row内只能包含el-col或div(设计组件)
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3. div使用class="design-component"标识
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### 代码规范
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1. 使用 TypeScript 严格模式
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2. 组件 Props 必须明确定义类型
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@@ -167,33 +249,32 @@ POST /api/design-state # 保存设计中心状态
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### 组件开发规范
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1. 遵循物料组件标准化规范
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2. 状态通过 `materialState` 接收,通过 `update:state` 更新
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3. 实现防抖保存机制避免频繁 IO
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||||
4. 提供清晰的组件文档(index.json)
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||||
2. 每个组件包含`index.vue`和`index.json`
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||||
3. 插件相关代码放在`fauto/plugins`目录
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### 状态管理规范
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1. 使用 Pinia 进行全局状态管理
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2. 状态变更必须通过 Store 的方法
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3. 复杂状态逻辑封装在 Store 内部
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4. 状态持久化与 UI 逻辑分离
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## 扩展性设计
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### 新增物料组件
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1. 在 `materials/` 目录下创建组件文件夹
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2. 实现 `index.vue` 和 `index.json`
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3. 在 `materials/index.ts` 中注册组件
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### 新增设计组件
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1. 在 `designComponents/` 目录下创建组件文件夹
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||||
2. 实现 `index.vue` 和 `index.json`
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||||
3. 在 DesignComponentList 中会自动显示
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||||
3. 自动在 DesignComponentList 中显示
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### 功能扩展
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1. 面板系统支持更多布局模式
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2. 物料组件支持更多交互类型
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3. 设计系统支持更复杂的属性编辑器
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1. **拖放后修改源文件** - 通过API将拖放操作写入.vue文件
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2. **属性编辑器** - 展示和编辑设计组件属性
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3. **热更新同步** - 修改后自动刷新页面
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## 总结
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本项目实现了完整的可拖拽子窗口系统,具备良好的架构设计和扩展性。通过物料组件系统和设计组件系统的分离,既满足了基础的窗口管理需求,又提供了高级的设计能力。状态持久化机制确保了用户体验的连续性,而规范化的开发流程保证了项目的可维护性。
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本项目实现了一个完整的**Vue页面可视化设计器**,通过直接解析和编辑真实的Vue文件,实现了低代码的页面构建方式。
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**核心亮点**:
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1. **非侵入式设计** - 通过注入式交互,无需修改Vue页面代码
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2. **智能层级选择** - 自动识别嵌套结构,键盘切换层级
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3. **实时视觉反馈** - 拖拽预览 + 拖放区域指示
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4. **结构化路径** - 自动生成可读的元素ID
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